雖然並不是完全沒有新發現與收穫,可是以為能與Carrol攜手走到最終章的期待卻因對雙王子結局的條件沒有正確認知使前幾章雙王子對話的選擇失誤,結果一路將條件設限下來後被硬生生地在第四章強制結束,花了七個小時的心血就這樣被強迫腰斬真是氣死人O_Q
不過傷害雙王子感情的對話選項也有不錯的劇情看與意外回收一張圖(天上成群的天使、天空出現一道光柱)就是了:~

這次有乖乖拿紙與筆出來記(毆)礙於卡在第四章就結束+本來預設要專心走Carrol路線所以沒有觸發太多其他人的事件就是
照慣例以下會有很多ネタ,請小心食用:P


=========這‧是‧分‧格‧線=========

這回重玩的預設條件與狀態:部下結局是Carrol為主、與Jade的事件完全未觸發
然後是失誤地與Alex的親密度低到在雙參謀殿前背叛時無法讓他活著Orz

1. 一進入第二章打倒衝進Platina房間的天使後,跑來問候平安的人是Carrol……是說我前一次玩印象中是Jade,好像是以當時親密度最高的人為依據?因為從找完部下後重玩的這次我完‧全沒去觸發Jade的事件
2. Carrol的釣魚事件改為有條件式的觸發。PC版時是親密度夠高&到某個時間點就自然發生,PS 2版要在某段新增劇情的對話中選到正確選項『天使を殺す』才會有釣魚事件。上一輪我剛好選到不是觸發條件的選項所以沒回收到這張圖
3. Seles第一次出現的夢與Carrol釣魚事件中出現的夢的時間點設定有瑕疵。PC版Seles的夢印象中很後面才出現,可是PS 2版好像調過;PS 2版中Carrol釣魚事件出現的夢比Seles的夢出現得早但Platina卻知道那是夢,而之後夢到Seles時Platina還問了Jade『ゆめって何だ』:Q
4. Beryl的新事件是晚上跑出去找精靈,說實話那張圖Beryl的臉變得很尖,不是很喜歡Orz 不過精靈的感覺挺不錯的。這邊Platina與Beryl的對話讓我更確定Platina不僅天然,某時候思考還很直接單純到有點單細胞地可愛XDDDbbb
5. Jade從地牢事件回來的後半段劇情與上一輪完‧全‧不‧同=O= 同樣是Carrol為最親近的部下但差別在於這一輪完全沒有與Jade培養感情,所以沒有Sapphirus像棄婦般哀怨地在遠方遙望,而且Carrol還替不相信自己也會擔心他的Jade療傷!*Q*(妳那是什麼表情……)
所以Jade被Carrol下手不輕地狠狠(?)治療到狂喊痛,叫得比被Sapphirus治療時還慘烈與大聲XDDDDDDDDD(狂笑)
J:『殺す気ですか?』(下輪玩時會把前一句狂喊痛的補上……揍)
C:『ああ、ごめんなさい…痛かったですか?人を疑うから、罰が当たったんですよ。ふふ。』←Carrol你好壞XDDDDDˇˇˇ
話說Jade還請傷他的那些人不要傷他的臉,真的是……………………=口=
另外也猜想即使還有兩個祠沒去、Jade也還沒去領(?)回來,但若直接進了山岳地帶應該還是會照樣進行下個階段的故事O_Oa
6. 六精靈之祠的部份因為與Carrol的全走完所以這次帶的是Beryl。個人覺得對話沒有比與Carrol去時的好笑,因為Platina的無厘頭抬槓沒了,而且本來想看看傳說中(?)被罵得很悽慘的Beryl但是並沒有@_@
而不論去奈落之祠還是天之祠,Beryl都把Platina推下去然後在上面等Platina拿到精靈卡片回來,超想毆他的Orz
選Carrol一起去百合色のニーチェ時有可能會出現拿不到精靈卡的選項這次是完全沒有這種狀況,因為↑的關係所以強制進行取得精靈卡的劇情(噗)而且Beryl與百合色のニーチェ還曾約定彼此不能再見面,因此Platina慘遭被Beryl推下去單獨見百合色のニーチェ……=D="
7. 阻止雙參謀將封印打開且拿回王之印的劇情,Carrol與Platina(出發之前)及與Jade的對話有增加不少,而且不知是因為兩次收音清晰度的不同還是保志總一郎在配過加CDドラマ有三年以上的GUNDAM SEED系列的キラ大魔王變攻了(噗),所以相差三歲以上(喂)的Carrol出現在同一段對話中的聲音與感覺挺突兀+差很多XDDD;;;;;
新增劇情中新錄的Carrol的聲音與感覺比較低沉、穩重,而且有點不太信任王子,是說剛好新增的劇情很多是親密度還沒有太高或是劇情比較嚴肅的部份,也在懷疑這應該與最初設定的Carrol的年齡感覺才是最接近吧?畢竟是毒舌角色,印象中年齡好像是21還18:Q
改天去把「Passion Flower」挖出來聽一下Carrol的聲音好了,錄音時間算算應該是夾在SEED系列中間或與命運鋼種花同期=D=
8. 其實還有(殿前之戰前還是一進入第四章?)Beryl自問自答想要輸是不是罪、畫面顏色嚴重偏黃(汗)的那一段。玩PC版好像沒這段,但我不記得PS 2版上一輪玩時有沒有出現,因為這次剛好藉由六精靈之祠的巡禮才有與Beryl培養點親密度到觸發事件。有機會再來查證A_A

然後故事就被迫在打完雙參謀、選擇要終結Jade的生命還是將封印之門關上後(選哪個都沒差)便進入王樣結局地結束了(淚)
現在只有一個心得:不論是要走部下結局還是參王結局,與對方王子的親密度一定要夠啊Q口Q
PC版的部下結局沒有失誤過,不過PC版的雙王子對話選項沒有很多所以儘管都選負面都沒事(的樣子),PS 2版的就多到很容易讓親密度低到最低點||||||||||OTL

姆,多虧重新回收Carrol釣魚事件的圖時重溫劇情,過幾天可能會多一篇CP的短篇小說(被打飛)

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